Be The Final Boss Desbloquear Nuevas Armas
Desbloquea un arma nueva cuando el fallo sea el daño personal, no cuando a la formación aún le falten suficientes cuerpos o limpieza a distancia.
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Desbloquea un arma nueva cuando el fallo sea el daño personal, no cuando a la formación aún le falten suficientes cuerpos o limpieza a distancia.
Leer guíaEl combate con espada importa cuando el jefe puede eliminar a un superviviente peligroso antes de que llegue al castillo o remate una oleada que tus esbirros ya habían debilitado.
Leer guíaLas mejoras de armas deben responder a un problema de combate concreto: el jefe no puede rematar a los supervivientes, limpiar una oleada voluminosa o proteger el castillo durante una fuga.
Leer guíaUna prueba de equipamiento solo es útil cuando la formación, el punto de control de la oleada y la configuración de habilidades se mantienen estables mientras cambia el arma.
Leer guíaLas armas son la respuesta del lado del jefe a una presión que los esbirros por sí solos no pueden resolver con suficiente rapidez.
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